Vorherige Aufgabe: Kapitel 13: Ausführung des Plans
 
 


 
 

Kapitel 14: Das Auge Angmars - Level 50 - Solo

 
Start-NPC: Calenglad
 
Ziel der Aufgabe:

Sprecht mit Calenglad und reist nach Barad Tironn, um den Palantir zu suchen

 


Aufgabentext

Calenglad ist im Waldläuferlager auf Tinnudir in Evendim.

Calenglad wartet auf Eure Meldung, dass Eure Verbündeten bereit sind, Barad Tironn anzugreifen und den Palantír zurückzuholen.

Hintergrund

Calenglad hat entschieden: Der Plan, den Palantír aus Barad Tironn zurückzuholen, wird trotz Laerdans törichtem Versuch, Amarthiel allein herauszufordern, ausgeführt.

Schritt 1:
 

Start der Instanz: Das Auge Angmars

Schritt 2:

Betretet Barad Tironn und sucht nach dem  Palantír

Aufgabentext

Der Palantír befindet sich irgendwo in Barad Tironn.

Ihr müsst den Palantír finden und stehlen, bevor Amarthiel ihn verwenden kann, um herauszufinden, wo Narchuil zu finden ist.

Hintergrund

Laerdan hat törichterweise auf Mordrambors Worte gehört und sich alleine nach Barad Tironn begeben, um Amarthiel herauszufordern. Calenglad hat Euch darum gebeten, ihr den Palantír zu entwenden und Laerdan möglichst zu helfen.

Schritt 3:

Folgt Laerdan tiefer in Barad Tironn hinein

Grundsätzlich gibt es zwei Arten Gegner in der Instanz. Die Signaturen und die Elite-Gegner.
Calenglad und seine Begleiter bleiben an Ort und Stelle stehen.
Man kann die Gegnergruppen am Anfang zu ihnen ziehen um sich den Kampf zu erleichtern.
Die eigentliche Schwierigkeit ist auch nicht der Weg nach oben, sondern der Rückweg.
Auf ihm muss nämlich ein Gefährte eine "Tragende Rolle" spielen, deshalb hat man einen Mann weniger zur Verfügung.
Auch die Gruppen die man auf dem Hinweg beseitig sind auf dem Rückweg in anderer Formation wieder da.
Es bringt also nichts, die Instanz vorher zu leeren.

Wir empfehlen, sich auf der linken Seite nach oben zu kämpfen.
Vor der nächsten Treppe stehen drei Gegner die man besser nicht bekämpfen sollte und auch nicht muss.
 
 
Wenn man sich auf der linken Seite hochgekämpft hat, kann man diese Gruppen einfach dadurch umgehen,
indem man schräg über den Teich in der Mitte läuft.
Allerdings sollte man auch die Gegner die dort stehen zuerst an der Treppe bekämpfen.
 
Wenn man sich auch die zweite Treppe hinaufgekämpft hat, erwartet die Gefährtengruppe ein Troll.
Kurz bevor Lozudurkh besiegt ist, läuft er fort. Dabei öffnet er das Tor, so dass wir nun ins Innere kommen könnten...
 
... allerdings kommen erst noch drei Signatur Gegner die bekämpft werden wollen.
 
Schritt 4:

Sprecht mit Laerdan

 
Sobald ihr die Anweisung bekommt den Palantir zu nehmen und zu laufen, solltet ihr das auch schnellstens tun.
Wenn Ihr zu lange wartet stirbt die ganze Gruppe sofort.
 
 
Jetzt schnell den Palantir geschnappt und aus dem ersten Tor raus bevor es zugeht.
Auf dem Rückweg sind jetzt alle Gegner wieder da. Auch der Troll steht wieder mit vollen Leben vor der Tür.
Ihr müsst nun umbedingt darauf achten, dass der Träger des Palantir keine Aggro bekommt, sonst ist die Aufgabe gescheitert.
Kämpft Euch langsam und vorsichtig wieder zum Eingang wo Calenglad schon auf Euch wartet.
Schritt 5:

Bringt den Palantir zu Calenglad am Eingang von Barad Tironn

 
Aufgabentext

Calenglad befindet sich am Eingang von Barad Tironn.

Ihr müsst den Träger des Palantírs beschützen, bis er Calenglad am Eingang von Barad Tironn erreicht. Beeilt Euch!

 
 
Schritt 6:

Sprecht mit: Calenglad

 
Aufgabentext

Calenglad ist im Waldläuferlager auf der Insel Tinnudir in Evendim.

Der Palantír wurde zurückgeholt, aber Laerdan wurde in den Tiefen von Barad Tironn seinem Schicksal überlassen. Amarthiel ist es gelungen, im sehenden Stein das zu sehen, was sie suchte.

 
 
Belohnung
 
24 85
 
900 Geltung bei den Wächtern von Annúminas
 
Mögliche Belohnungen